Iniciación a la Robótica (8-10 años)

Tras el éxito de los talleres celebrados el pasado año, proponemos ahora a niños entre 8 y 10 años, en TOLOSA, talleres tecnológicos los viernes tarde (de 17:30 a 19:00 horas) y sábados mañana (de 10:30 a 12:00 horas). Los que repitan taller o tengan experiencia podrán trabajar nuevos retos o pasar a los robots EV3 con los más mayores.

Precios y demás información en Folleto de los talleres: Otoño 2014 – Robótica y Videojuegos eta euskeraz 2014 Udazkena – Robotika eta Bideojokoen Sorrera

Información e Inscripción: llamar al 660.382.674 o por correo a alberto@doplay.es

Iniciación Robótica 1

OBJETIVOS DEL TALLER

Los robots se mueven, sienten y captan señales de su entorno, muestran un comportamiento inteligente y manipulan objetos. Se resume en 3 subsistemas:

  • Mecánica y Movimiento.
  • Sensores.
  • Lógica, Control y Programación.

En este taller aprenderás a:

  • Explorar mecanismos simples a través de engranajes, ruedas y ejes, palancas y poleas.
  • Indagar en conceptos de fuerza, dinamismo y equilibrio.
  • Aplicar los principios de movimiento y otros conceptos de las ciencias físicas.
  • Programar y crear modelos funcionales.
  • Experimentar con sensores y motores.
  • Generar ideas para buscar soluciones alternativas creativas.
  • Compartir ideas y trabajar en grupo.

En una primera fase trabajamos, de forma semi-guiada, construyendo por ejemplo: tío vivo, bailes locos, catapultas, teatro de las poleas,… Posteriormente incorporando un motor que aporta movimiento a nuestras máquinas, ponemos a prueba el diseño. Practicaremos con: andador, puerta automática, lanzadores de bolas y vehículo motorizado,…

Iniciación Robótica

En una segunda fase nos adentramos en el mundo de la Programación Lógica utilizando el Kit de Lego Education “Wedo”. Aprenderemos a programar los distintos mecanismos. Para ello utilizaremos elementos físicos (motor, sensor de distancia y sensor de inclinación) y el software específico de WeDo.

Wedo Introducción

Planteándonos distintos retos, aprendemos la lógica y los conceptos básicos de programación (inicio, fin, secuencias, bucles, condiciones, esperas, acciones, …) y robótica (sensores, movimiento motor y potencia, otras acciones, control de situación y representación de la misma,…).

Lego Wedo

La plataforma Scratch y Lego Wedo son compatibles. Podemos integrar los sensores y motores Lego con Scratch. Es decir, en una segunda fase, podemos:

  • Programar nuestros robots o máquinas sencillas de LEGO con Scratch.
  • Interactuar con nuestro videojuego mediante los sensores de Lego Wedo.

Una 3º opción es integrar Scratch con Moway o Mowayduino. Proyectos muy interesantes.

Scratch-Wedo-Mowayduino

Scratch 2

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